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C# GameData.SaveHero方法代码示例

本文整理汇总了C#中GameData.SaveHero方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# GameData.SaveHero方法的具体用法?C# GameData.SaveHero怎么用?C# GameData.SaveHero使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在GameData的用法示例。


在下文中一共展示了GameData.SaveHero方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Save

    public void Save()
    {
        BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter();
        FileStream file = File.Create(Application.persistentDataPath + "playerInfo.dat");

        GameData gameData = new GameData();

        gameData.SaveResources(Ship_Inventory.Instance.rawResourcesMap);
        gameData.SaveDays(Days);
        gameData.SaveHero(GameMaster.Instance.theHero.heroName,
                          GameMaster.Instance.theHero.weapons[0].itemName,
                          GameMaster.Instance.theHero.weapons[1].itemName,
                          GameMaster.Instance.theHero.armor.itemName,
                          GameMaster.Instance.theHero.tools[0].itemName,
                          new HeroData(GameMaster.Instance.theHero.heroStats.maxHP,
                                        GameMaster.Instance.theHero.heroStats.curHP,
                                        GameMaster.Instance.theHero.heroStats.startAttack));

        gameData.SaveOrders(TradeOrder_Manager.Instance.GetAvailable(), TradeOrder_Manager.Instance.GetActive(), TradeOrder_Manager.Instance.GetCompleted());

        gameData.SaveNanoBuilder(GameMaster.Instance.theHero.nanoBuilder);

        // Save all Available missions

        gameData.CopyMissions(Mission_Manager.Instance.GetAvailable());

        bf.Serialize(file, gameData);

        file.Close();

        Debug.Log("TRACKER: Data Saved Succesfully!");
    }
开发者ID:cesarrac,项目名称:TheyRise-game,代码行数:32,代码来源:GameTracker.cs


注:本文中的GameData.SaveHero方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。