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C# Animator.GetComponentInChildren方法代码示例

本文整理汇总了C#中Animator.GetComponentInChildren方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Animator.GetComponentInChildren方法的具体用法?C# Animator.GetComponentInChildren怎么用?C# Animator.GetComponentInChildren使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Animator的用法示例。


在下文中一共展示了Animator.GetComponentInChildren方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: OnStateEnter

 public override void OnStateEnter(Animator animator, AnimatorStateInfo stateInfo, int layerIndex)
 {
     if (_enemy == null)
     {
         _enemy = animator.GetComponent<Enemy>();
         _ardColl = animator.GetComponentInChildren<AttackRangeDetector>().GetComponent<Collider>();
     }
     _ardColl.enabled = false;
 }
开发者ID:Lobo-Prix,项目名称:TeraTale,代码行数:9,代码来源:EnemyAttacking.cs

示例2: OnStateEnter

 // OnStateEnter is called when a transition starts and the state machine starts to evaluate this state
 public override void OnStateEnter(Animator animator, AnimatorStateInfo stateInfo, int layerIndex)
 {
     WIHolder whtemp = animator.gameObject.GetComponentInParent<Character>().gameObject.GetComponentInChildren<WIHolder>();
     pos = whtemp.gameObject.transform.localPosition;
     rot = whtemp.gameObject.transform.localRotation;
     animator.GetComponent<IKHands>().ikActive = false;
     whtemp.gameObject.transform.SetParent(animator.GetComponentInChildren<RHandItPos>().gameObject.transform);
     whtemp.gameObject.transform.localPosition = Vector3.zero;
 }
开发者ID:VictorCode,项目名称:BattleProject,代码行数:10,代码来源:ItemAnimBasic.cs

示例3: OnStateEnter

	 // OnStateEnter is called when a transition starts and the state machine starts to evaluate this state
	override public void OnStateEnter(Animator animator, AnimatorStateInfo stateInfo, int layerIndex) 
    {
        animator.SetBool("CanAttack", false);
        animator.GetComponentInChildren<MeleeAttack>().GetComponent<CircleCollider2D>().enabled = true;
	}
开发者ID:Ian-A-Jones,项目名称:SuperfluousGGJ16,代码行数:6,代码来源:CanAttack.cs


注:本文中的Animator.GetComponentInChildren方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。