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C++ mat4::transform方法代码示例

本文整理汇总了C++中mat4::transform方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ mat4::transform方法的具体用法?C++ mat4::transform怎么用?C++ mat4::transform使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在mat4的用法示例。


在下文中一共展示了mat4::transform方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: vertices

void
BoundingBox::setTransform (mat4 &m)
{
	m_GeometryTransform.copy(m);

	std::vector<vec4> vertices (8);

	vertices[0].set (m_vLocalPoints[MIN].x, m_vLocalPoints[MIN].y, m_vLocalPoints[MIN].z);
	vertices[1].set (m_vLocalPoints[MAX].x, m_vLocalPoints[MIN].y, m_vLocalPoints[MIN].z);
	vertices[2].set (m_vLocalPoints[MAX].x, m_vLocalPoints[MIN].y, m_vLocalPoints[MAX].z);
	vertices[3].set (m_vLocalPoints[MIN].x, m_vLocalPoints[MIN].y, m_vLocalPoints[MAX].z);

	vertices[4].set (m_vLocalPoints[MIN].x, m_vLocalPoints[MAX].y, m_vLocalPoints[MIN].z);
	vertices[5].set (m_vLocalPoints[MAX].x, m_vLocalPoints[MAX].y, m_vLocalPoints[MIN].z);
	vertices[6].set (m_vLocalPoints[MAX].x, m_vLocalPoints[MAX].y, m_vLocalPoints[MAX].z);
	vertices[7].set (m_vLocalPoints[MIN].x, m_vLocalPoints[MAX].y, m_vLocalPoints[MAX].z);

	//vertices[0].set (m_vPoints[MIN].x, m_vPoints[MIN].y, m_vPoints[MIN].z);
	//vertices[1].set (m_vPoints[MAX].x, m_vPoints[MIN].y, m_vPoints[MIN].z);
	//vertices[2].set (m_vPoints[MAX].x, m_vPoints[MIN].y, m_vPoints[MAX].z);
	//vertices[3].set (m_vPoints[MIN].x, m_vPoints[MIN].y, m_vPoints[MAX].z);

	//vertices[4].set (m_vPoints[MIN].x, m_vPoints[MAX].y, m_vPoints[MIN].z);
	//vertices[5].set (m_vPoints[MAX].x, m_vPoints[MAX].y, m_vPoints[MIN].z);
	//vertices[6].set (m_vPoints[MAX].x, m_vPoints[MAX].y, m_vPoints[MAX].z);
	//vertices[7].set (m_vPoints[MIN].x, m_vPoints[MAX].y, m_vPoints[MAX].z);

	for (int i = 0; i < 8; i++) {
		m.transform (vertices[i]);
	}

	//aTransform.getMat44().transform (m_vPoints[MIN]);
	//aTransform.getMat44().transform (m_vPoints[MAX]);
	//aTransform.getMat44().transform (m_vPoints[CENTER]);

	//std::vector<vec3> vertices(3);

	//for (int i = MIN; i <= CENTER; i++) {
	//	vertices[i] = m_vPoints[i];
	//}

	// Need to preserve local points
	vec3 auxMin, auxMax;
	auxMin = m_vLocalPoints[MIN];
	auxMax = m_vLocalPoints[MAX];

	calculate (vertices);

	m_vLocalPoints[MIN] = auxMin;
	m_vLocalPoints[MAX] = auxMax;
}
开发者ID:monthero,项目名称:nau,代码行数:51,代码来源:boundingBox.cpp


注:本文中的mat4::transform方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。