本文整理汇总了C++中mat4::e方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ mat4::e方法的具体用法?C++ mat4::e怎么用?C++ mat4::e使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类mat4
的用法示例。
在下文中一共展示了mat4::e方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: extractPlanes
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void vl::extractPlanes( Plane* planes, const mat4& modelviewproj )
{
// see also http://www2.ravensoft.com/users/ggribb/plane%20extraction.pdf
// see also http://zach.in.tu-clausthal.de/teaching/cg_literatur/lighthouse3d_view_frustum_culling/index.html
// the equation is a*x+b*y+x*z+d = 0
// where <a b c> is the normal of the plane
// the normals are pointing inside the viewfrustum
// 1) we want the planes to point outward so we reverse them
// 2) because of 1) "d" becomes the distance of the plane from the origin
vec3 n;
real d;
// left clipping plane
n.x() = modelviewproj.e(3,0) + modelviewproj.e(0,0);
n.y() = modelviewproj.e(3,1) + modelviewproj.e(0,1);
n.z() = modelviewproj.e(3,2) + modelviewproj.e(0,2);
d = modelviewproj.e(3,3) + modelviewproj.e(0,3);
d /= n.length();
n.normalize();
planes[0] = Plane(d,-n);
// right clipping plane
n.x() = modelviewproj.e(3,0) - modelviewproj.e(0,0);
n.y() = modelviewproj.e(3,1) - modelviewproj.e(0,1);
n.z() = modelviewproj.e(3,2) - modelviewproj.e(0,2);
d = modelviewproj.e(3,3) - modelviewproj.e(0,3);
d /= n.length();
n.normalize();
planes[1] = Plane(d,-n);
// top clipping plane
n.x() = modelviewproj.e(3,0) - modelviewproj.e(1,0);
n.y() = modelviewproj.e(3,1) - modelviewproj.e(1,1);
n.z() = modelviewproj.e(3,2) - modelviewproj.e(1,2);
d = modelviewproj.e(3,3) - modelviewproj.e(1,3);
d /= n.length();
n.normalize();
planes[2] = Plane(d,-n);
// bottom clipping plane
n.x() = modelviewproj.e(3,0) + modelviewproj.e(1,0);
n.y() = modelviewproj.e(3,1) + modelviewproj.e(1,1);
n.z() = modelviewproj.e(3,2) + modelviewproj.e(1,2);
d = modelviewproj.e(3,3) + modelviewproj.e(1,3);
d /= n.length();
n.normalize();
planes[3] = Plane(d,-n);
// near clipping plane
n.x() = modelviewproj.e(3,0) + modelviewproj.e(2,0);
n.y() = modelviewproj.e(3,1) + modelviewproj.e(2,1);
n.z() = modelviewproj.e(3,2) + modelviewproj.e(2,2);
d = modelviewproj.e(3,3) + modelviewproj.e(2,3);
d /= n.length();
n.normalize();
planes[4] = Plane(d,-n);
// far clipping plane
n.x() = modelviewproj.e(3,0) - modelviewproj.e(2,0);
n.y() = modelviewproj.e(3,1) - modelviewproj.e(2,1);
n.z() = modelviewproj.e(3,2) - modelviewproj.e(2,2);
d = modelviewproj.e(3,3) - modelviewproj.e(2,3);
d /= n.length();
n.normalize();
planes[5] = Plane(d,-n);
}