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C++ mat4::e方法代码示例

本文整理汇总了C++中mat4::e方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ mat4::e方法的具体用法?C++ mat4::e怎么用?C++ mat4::e使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在mat4的用法示例。


在下文中一共展示了mat4::e方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: extractPlanes

//-----------------------------------------------------------------------------
void vl::extractPlanes( Plane* planes, const mat4& modelviewproj )
{
  // see also http://www2.ravensoft.com/users/ggribb/plane%20extraction.pdf
  // see also http://zach.in.tu-clausthal.de/teaching/cg_literatur/lighthouse3d_view_frustum_culling/index.html
  // the equation is a*x+b*y+x*z+d = 0
  // where <a b c> is the normal of the plane
  // the normals are pointing inside the viewfrustum

  // 1) we want the planes to point outward so we reverse them
  // 2) because of 1) "d" becomes the distance of the plane from the origin

  vec3 n;
  real d;

  // left clipping plane
  n.x() = modelviewproj.e(3,0) + modelviewproj.e(0,0);
  n.y() = modelviewproj.e(3,1) + modelviewproj.e(0,1);
  n.z() = modelviewproj.e(3,2) + modelviewproj.e(0,2);
  d = modelviewproj.e(3,3) + modelviewproj.e(0,3);
  d /= n.length();
  n.normalize();
  planes[0] = Plane(d,-n);

  // right clipping plane
  n.x() = modelviewproj.e(3,0) - modelviewproj.e(0,0);
  n.y() = modelviewproj.e(3,1) - modelviewproj.e(0,1);
  n.z() = modelviewproj.e(3,2) - modelviewproj.e(0,2);
  d = modelviewproj.e(3,3) - modelviewproj.e(0,3);
  d /= n.length();
  n.normalize();
  planes[1] = Plane(d,-n);

  // top clipping plane
  n.x() = modelviewproj.e(3,0) - modelviewproj.e(1,0);
  n.y() = modelviewproj.e(3,1) - modelviewproj.e(1,1);
  n.z() = modelviewproj.e(3,2) - modelviewproj.e(1,2);
  d = modelviewproj.e(3,3) - modelviewproj.e(1,3);
  d /= n.length();
  n.normalize();
  planes[2] = Plane(d,-n);

  // bottom clipping plane
  n.x() = modelviewproj.e(3,0) + modelviewproj.e(1,0);
  n.y() = modelviewproj.e(3,1) + modelviewproj.e(1,1);
  n.z() = modelviewproj.e(3,2) + modelviewproj.e(1,2);
  d = modelviewproj.e(3,3) + modelviewproj.e(1,3);
  d /= n.length();
  n.normalize();
  planes[3] = Plane(d,-n);

  // near clipping plane
  n.x() = modelviewproj.e(3,0) + modelviewproj.e(2,0);
  n.y() = modelviewproj.e(3,1) + modelviewproj.e(2,1);
  n.z() = modelviewproj.e(3,2) + modelviewproj.e(2,2);
  d = modelviewproj.e(3,3) + modelviewproj.e(2,3);
  d /= n.length();
  n.normalize();
  planes[4] = Plane(d,-n);

  // far clipping plane
  n.x() = modelviewproj.e(3,0) - modelviewproj.e(2,0);
  n.y() = modelviewproj.e(3,1) - modelviewproj.e(2,1);
  n.z() = modelviewproj.e(3,2) - modelviewproj.e(2,2);
  d = modelviewproj.e(3,3) - modelviewproj.e(2,3);
  d /= n.length();
  n.normalize();
  planes[5] = Plane(d,-n);
}
开发者ID:PaezRice,项目名称:VisualizationLibrary,代码行数:69,代码来源:math_utils.cpp


注:本文中的mat4::e方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。