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C++ camera::setLookAt方法代码示例

本文整理汇总了C++中camera::setLookAt方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ camera::setLookAt方法的具体用法?C++ camera::setLookAt怎么用?C++ camera::setLookAt使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在camera的用法示例。


在下文中一共展示了camera::setLookAt方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: frameView

void PtexViewer::frameView(bool reset)
{
    if (reset) _cam.reset();
    
    if (_displayFace>=0)
    {
        _cam.setLookAt(Vec3f(0.5, 0.5, 0));
        _cam.setDistance(1.41);
    }
    else
    {
        if (_mode3d && _envCube && reset)
        {
            _cam.setLookAt(Vec3f(0,0,0));
            _cam.setDistance(1e-4);
        }
        else
        {
            _cam.setLookAt(_bounds.getCenter());
            _cam.setDistance(_bounds.diagonal());
        }
    }
}
开发者ID:DINKIN,项目名称:ptexutils,代码行数:23,代码来源:ptxview.cpp

示例2: UIMethodsInit

	void UIMethodsInit()
	{
		PosesInit();
		nameHandler = new NameHandler();
		fp = new vector< FixedPoint* >();
		//hl = new HumanLeg( point( 0.0f, 50.0f, 0.0f ), point( 0.0f, 0.0f, 0.0f ), point( 1.0f, 1.0f, 1.0f ) );
		//hlc = new HumanLegController( hl );
		pl = new Player( point( ((float)width)/2.0f, ((float)height)/2.0f, 0 ), point( 0.0f, 0.0f, 0.0f ) );
		selectedRect = new Rect( point( 0,0,0 ), point( 2000, 100, 0 ) );
		float pos[WAMS_PLAYER_DOF];
		pl->getPose( pos );
		//hlc->getPose( pos );
		keyframes.push_back( new Keyframe( pos, -1.0f ) );
		count = 0;
		cam.setLoc( 0, 0, -50 );
		cam.setLookAt( 0, 0, 50 );
		//cam2.setLoc( 0.0f, 300.0f, 0.0f );
		//cam.setLookAt( 0, 100, 0 );
	}
开发者ID:dtracers,项目名称:PumpAndJump,代码行数:19,代码来源:uimethods.cpp


注:本文中的camera::setLookAt方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。