本文整理汇总了C++中camera::setLoc方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ camera::setLoc方法的具体用法?C++ camera::setLoc怎么用?C++ camera::setLoc使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类camera
的用法示例。
在下文中一共展示了camera::setLoc方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: UIMethodsInit
void UIMethodsInit()
{
PosesInit();
nameHandler = new NameHandler();
fp = new vector< FixedPoint* >();
//hl = new HumanLeg( point( 0.0f, 50.0f, 0.0f ), point( 0.0f, 0.0f, 0.0f ), point( 1.0f, 1.0f, 1.0f ) );
//hlc = new HumanLegController( hl );
pl = new Player( point( ((float)width)/2.0f, ((float)height)/2.0f, 0 ), point( 0.0f, 0.0f, 0.0f ) );
selectedRect = new Rect( point( 0,0,0 ), point( 2000, 100, 0 ) );
float pos[WAMS_PLAYER_DOF];
pl->getPose( pos );
//hlc->getPose( pos );
keyframes.push_back( new Keyframe( pos, -1.0f ) );
count = 0;
cam.setLoc( 0, 0, -50 );
cam.setLookAt( 0, 0, 50 );
//cam2.setLoc( 0.0f, 300.0f, 0.0f );
//cam.setLookAt( 0, 100, 0 );
}