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C++ camera::move_forward方法代码示例

本文整理汇总了C++中camera::move_forward方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ camera::move_forward方法的具体用法?C++ camera::move_forward怎么用?C++ camera::move_forward使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在camera的用法示例。


在下文中一共展示了camera::move_forward方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: on_key_down

void rasterized_color_triangle_app::on_key_down(SDL_Keysym const key)
{
	app::on_key_down(key);

	float const moving_speed{0.01f};
	float const rotation_speed{0.05f};

	if (key.sym == SDLK_a)
	{
		m_camera.move_left(moving_speed);
	}
	else if (key.sym == SDLK_d)
	{
		m_camera.move_right(moving_speed);
	}
	else if (key.sym == SDLK_w)
	{
		m_camera.move_forward(moving_speed);
	}
	else if (key.sym == SDLK_s)
	{
		m_camera.move_backward(moving_speed);
	}
	else if (key.sym == SDLK_r)
	{
		m_camera.move_up(moving_speed);
	}
	else if (key.sym == SDLK_f)
	{
		m_camera.move_down(moving_speed);
	}
	else if (key.sym == SDLK_q)
	{
		m_camera.yaw(-rotation_speed);
	}
	else if (key.sym == SDLK_e)
	{
		m_camera.yaw(rotation_speed);
	}
	else if (key.sym == SDLK_1)
	{
		m_shader_option = shader_option::color;
	}
	else if (key.sym == SDLK_2)
	{
		m_shader_option = shader_option::texture;
	}

	// Update model-view-projection according to camera changes
	update_shader_mvp();
}
开发者ID:dubrousky,项目名称:lantern,代码行数:51,代码来源:main.cpp


注:本文中的camera::move_forward方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。