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C++ camera::resetHorizontalRotation方法代码示例

本文整理汇总了C++中camera::resetHorizontalRotation方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ camera::resetHorizontalRotation方法的具体用法?C++ camera::resetHorizontalRotation怎么用?C++ camera::resetHorizontalRotation使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在camera的用法示例。


在下文中一共展示了camera::resetHorizontalRotation方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: HandleEvents

void HandleEvents(SDL_Event e, float dt)
{
	//User requests quit
	if ( e.type == SDL_QUIT )
	{
		quit = true;
	}
	else if (e.type == SDL_KEYDOWN)
	{
		// handle key down events here
		if (e.key.keysym.sym == SDLK_ESCAPE)
		{
			quit = true;
		}

		// rotate camera left
		if (e.key.keysym.sym == SDLK_q)
		{
			Camera.rotateX(1 * dt);
		}

		// rotate camera right
		if (e.key.keysym.sym == SDLK_e)
		{
			Camera.rotateX(-1 * dt);
		}

		//Camera.applyRotation();

		// Move left
		if (e.key.keysym.sym == SDLK_a)
		{
			Camera.strafe(10 * dt);
		}
		// move back
		if (e.key.keysym.sym == SDLK_s)
		{
			Camera.translate(-10 * dt);
		}

		// move right
		if (e.key.keysym.sym == SDLK_d)
		{
			Camera.strafe(-10 * dt);
		}

		// move forward
		if (e.key.keysym.sym == SDLK_w)
		{
			Camera.translate(10 * dt);
		}

		if (e.key.keysym.sym == SDLK_y)
		{
			glPolygonMode( GL_FRONT_AND_BACK, GL_LINE );
		}
		if (e.key.keysym.sym == SDLK_u)
		{
			glPolygonMode( GL_FRONT_AND_BACK, GL_FILL );
		}
		if (e.key.keysym.sym == SDLK_z)
		{
			Camera.rotateY(-1 * dt);
		}
		if (e.key.keysym.sym == SDLK_x)
		{
			Camera.rotateY(1 * dt);
		}
		if (e.key.keysym.sym == SDLK_r)
		{
			Camera.flight(1 * dt);
		}
		if (e.key.keysym.sym == SDLK_f)
		{
			Camera.flight(-1 * dt);
		}
	}
	else if (e.type == SDL_KEYUP)
	{
		if (e.key.keysym.sym == SDLK_w)
		{
			cout << "W RELEASED" << endl;
			Camera.resetVerticalSpeed();
		}
		else if (e.key.keysym.sym == SDLK_s)
		{
			cout << "S RELEASED" << endl;
			Camera.resetVerticalSpeed();
		}
		if (e.key.keysym.sym == SDLK_a || e.key.keysym.sym == SDLK_d)
		{
			Camera.resetHorizontalSpeed();
		}
		if (e.key.keysym.sym == SDLK_q || e.key.keysym.sym == SDLK_e)
		{
			// Reset Horizontal rotation
			Camera.resetHorizontalRotation();
		}
		if (e.key.keysym.sym == SDLK_z || e.key.keysym.sym == SDLK_x)
		{
//.........这里部分代码省略.........
开发者ID:doctorwk007,项目名称:OpenGL-and-GDAL-Tutorials,代码行数:101,代码来源:main.cpp


注:本文中的camera::resetHorizontalRotation方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。