本文整理汇总了C++中WldScene::copy方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ WldScene::copy方法的具体用法?C++ WldScene::copy怎么用?C++ WldScene::copy使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类WldScene
的用法示例。
在下文中一共展示了WldScene::copy方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: mousePress
void WLD_ModeSelect::mousePress(QGraphicsSceneMouseEvent *mouseEvent)
{
if(!scene) return;
WldScene *s = dynamic_cast<WldScene *>(scene);
if(s->EditingMode == WldScene::MODE_PasteFromClip)
{
if( mouseEvent->buttons() & Qt::RightButton )
{
MainWinConnect::pMainWin->on_actionSelect_triggered();
dontCallEvent = true;
s->IsMoved = true;
return;
}
s->PasteFromBuffer = true;
dontCallEvent = true;
s->IsMoved = true;
return;
}
if((s->disableMoveItems) && (mouseEvent->buttons() & Qt::LeftButton)
&& (Qt::ControlModifier != QApplication::keyboardModifiers()))
{ return; }
if( mouseEvent->buttons() & Qt::MiddleButton )
{
if(GlobalSettings::MidMouse_allowSwitchToPlace)
{
if(s->selectedItems().size()==1)
{
QGraphicsItem * it = s->selectedItems().first();
QString itp = it->data(0).toString();
long itd = it->data(1).toInt();
if(itp=="TILE")
{MainWinConnect::pMainWin->SwitchPlacingItem(ItemTypes::WLD_Tile, itd); return;}
else if(itp=="SCENERY")
{MainWinConnect::pMainWin->SwitchPlacingItem(ItemTypes::WLD_Scenery, itd); return;}
else if(itp=="PATH")
{MainWinConnect::pMainWin->SwitchPlacingItem(ItemTypes::WLD_Path, itd); return;}
else if(itp=="LEVEL")
{MainWinConnect::pMainWin->SwitchPlacingItem(ItemTypes::WLD_Level, itd); return;}
else if(itp=="MUSICBOX")
{MainWinConnect::pMainWin->SwitchPlacingItem(ItemTypes::WLD_MusicBox, itd); return;}
}
}
if(GlobalSettings::MidMouse_allowDuplicate)
{
if(!s->selectedItems().isEmpty())
{
s->WldBuffer = s->copy();
s->PasteFromBuffer=true;
}
}
}
}