本文整理汇总了C++中Universe::setScale方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Universe::setScale方法的具体用法?C++ Universe::setScale怎么用?C++ Universe::setScale使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Universe
的用法示例。
在下文中一共展示了Universe::setScale方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: execute
bool execute() override
{
int instance_index = m_entity_system.m_instances.find(m_template_name_hash);
if (instance_index >= 0)
{
Universe* universe = m_entity_system.m_editor.getUniverse();
m_entity = universe->createEntity(m_position, m_rotation);
universe->setScale(m_entity, m_size);
m_entity_system.m_instances.at(instance_index).push(m_entity);
Entity template_entity = m_entity_system.m_instances.at(instance_index)[0];
const WorldEditor::ComponentList& template_cmps =
m_editor.getComponents(template_entity);
for (int i = 0; i < template_cmps.size(); ++i)
{
m_entity_system.m_editor.cloneComponent(template_cmps[i], m_entity);
}
}
else
{
ASSERT(false);
}
return true;
}