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C++ Universe::remove_object方法代码示例

本文整理汇总了C++中Universe::remove_object方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Universe::remove_object方法的具体用法?C++ Universe::remove_object怎么用?C++ Universe::remove_object使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Universe的用法示例。


在下文中一共展示了Universe::remove_object方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: test_00

void test_00 () {

    // Show the user we are running test 00
    std::cout << "Running test_00..." << std::endl << std::endl;

    // Make the universe
    Universe universe;

    // Open a new scope when creating objects, see below why
    Object* A;
    Object* B;
    {
        // Generate a few objects
        A = new Object;
        B = new Object;

        // Give them new positions
        A->set_position(1, 1);
        B->set_position(-1, 2);

        // Add the objects to the universe
        universe.add_object(A);
        universe.add_object(B);
    }

    // Show a few things about the world we just created
    debug_display_world(universe);

    std::cout << "\nUpdating the positions\n";

    // So to update the position you have to do this
    A->set_position(2, 2);
    A->set_velocity(3, 1);

    B->set_position(-2, -2);
    B->set_velocity(-1, -2);

    // Display the world to the commandline
    debug_display_world(universe);

    // Now let's try to remove an object
    std::cout << "\n Removing A" << std::endl;


    debug_display_world(universe);

    // Now create a new object
    std::cout << "\n Adding another object C " << std::endl;
    Object* C;
    {
        C = new Object;
        C->set_position(0.5, 0.5);
        universe.add_object(C);
    }

    // And show the mapping and world
    debug_display_world(universe);

    std::cout << "\n Removing B" << std::endl;

    universe.remove_object(B);
    debug_display_world(universe);
}
开发者ID:zwyber,项目名称:pie,代码行数:63,代码来源:testing.cpp


注:本文中的Universe::remove_object方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。