本文整理汇总了C++中UnitObj::UnitType方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ UnitObj::UnitType方法的具体用法?C++ UnitObj::UnitType怎么用?C++ UnitObj::UnitType使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类UnitObj
的用法示例。
在下文中一共展示了UnitObj::UnitType方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: Execute
//
// Execute
//
U32 PowerDown::Execute(const U8 *data, Player &player)
{
const Data *d = (Data *) data;
// Are we powering down or up
if (d->down)
{
// Check each selected object
for (UnitObjList::Iterator i(&player.GetSelectedList()); *i; i++)
{
UnitObj *subject = **i;
// Can this unit power down ?
if (subject->UnitType()->GetPower().GetRequired())
{
IssueTask(FLUSH, subject, new Tasks::UnitPowerDown(subject), player);
}
}
}
else
{
// Check each selected object
for (UnitObjList::Iterator i(&player.GetSelectedList()); *i; i++)
{
UnitObj *subject = **i;
// Is this unit powered down ?
if (Tasks::UnitPowerDown *task = TaskCtrl::Promote<Tasks::UnitPowerDown>(subject))
{
task->ProcessEvent(Task::Event(0x57BE223A)); // "PowerUp"
}
}
}
return (sizeof (Data));
}