本文整理汇总了C++中UnitObj::GetSquad方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ UnitObj::GetSquad方法的具体用法?C++ UnitObj::GetSquad怎么用?C++ UnitObj::GetSquad使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类UnitObj
的用法示例。
在下文中一共展示了UnitObj::GetSquad方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: Apply
//
// Apply
//
void Tag::Apply()
{
MapObjList list;
list.AppendList((const MapObjList &) script.GetSquad()->GetList());
if (clear)
{
// Go through all of the tags and remove any units which are in the squad
for (NBinTree<TagObj>::Iterator t(&TagObj::allTags); *t; t++)
{
// Iterate the objects in this tag
MapObjList::Iterator m(&(*t)->list);
while (MapObjListNode *node = m++)
{
UnitObj *unit;
// Is this a unit
if
(
node->Alive() &&
(unit = Promote::Object<UnitObjType, UnitObj>(*node)) != NULL
)
{
// If this unit is in our squad, remove it
if (unit->GetSquad() == script.GetSquad())
{
(*t)->list.Unlink(node);
}
}
}
}
}
if (append)
{
// Is there an existing tag with this name ?
TagObj *tag = TagObj::FindTag(tagName.GetStr());
if (tag)
{
// Append the units in the tag to the list
list.AppendList(tag->list);
}
}
TagObj::CreateTag(tagName.GetStr(), list);
list.Clear();
}