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C++ UnitObj::StartBlindTarget方法代码示例

本文整理汇总了C++中UnitObj::StartBlindTarget方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ UnitObj::StartBlindTarget方法的具体用法?C++ UnitObj::StartBlindTarget怎么用?C++ UnitObj::StartBlindTarget使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在UnitObj的用法示例。


在下文中一共展示了UnitObj::StartBlindTarget方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Apply

//
// Apply
//
void ExplosionObjType::Apply(const Vector &location, UnitObj *unit, Team *team)
{
  MapObjIter::All i(NULL, MapObjIter::FilterData(location, areaOuter));
  MapObj *obj;

  while ((obj = i.Next()) != NULL)
  {
    // Is the object within the full damage area
    F32 dist2 = i.GetProximity2() - areaInner2;
    S32 deltaHp;

    //Vector dir = obj->WorldMatrix().posit - location;
    //dir.Normalize();

    if (dist2 <= 0.0f)
    {
      // Apply the full damage to this object
      deltaHp = -damage.GetAmount(obj->MapType()->GetArmourClass());
      obj->ModifyHitPoints(deltaHp, unit, team/*, &dir*/);
    }
    else
    {
      F32 mod = 1.0f - (dist2 * areaDiff2Inv);
      ASSERT(mod >= 0 && mod <= 1.0f)

      // Apply a proportional damage to this object
      //Vector v = dir * mod;
      deltaHp = -(S32) (((F32) damage.GetAmount(obj->MapType()->GetArmourClass())) * mod);
      obj->ModifyHitPoints(deltaHp, unit, team/*, &v*/);
    }

    // Apply hit modifiers
    if (ArmourClass::Lookup(damage.GetDamageId(), obj->MapType()->GetArmourClass()))
    {
      damage.GetModifiers().Apply(obj);

      // Set blind target time
      if (blindTargetTime)
      {
        UnitObj *unitObj = Promote::Object<UnitObjType, UnitObj>(obj);

        if (unitObj)
        {
          unitObj->FlushTasks();
          unitObj->StartBlindTarget(blindTargetTime);
        }
      }

      // Apply the generic effect
      StartGenericFX(obj, 0x32FBA304); // "ExplosionObj::ApplyTarget"
    }

    // Is there an action to execute
    if (action && team)
    {
      Action::Execute(team, action);
    }
  }
}
开发者ID:ZhouWeikuan,项目名称:darkreign2,代码行数:62,代码来源:explosionobj.cpp


注:本文中的UnitObj::StartBlindTarget方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。