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C++ UnitObj::GetActiveTask方法代码示例

本文整理汇总了C++中UnitObj::GetActiveTask方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ UnitObj::GetActiveTask方法的具体用法?C++ UnitObj::GetActiveTask怎么用?C++ UnitObj::GetActiveTask使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在UnitObj的用法示例。


在下文中一共展示了UnitObj::GetActiveTask方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Execute

    //
    // Execute
    //
    U32 Store::Execute(const U8 *data, Player &player)
    {
      const Data *d = (Data *) data;

      // Create an iterator
      for (UnitObjList::Iterator i(&player.GetSelectedList()); *i; i++)
      {
        // Get the unit
        UnitObj *unit = **i;

        // Is this a collector ?
        if (Tasks::UnitCollect *task = TaskCtrl::PromoteIdle<Tasks::UnitCollect>(unit))
        {
          // Should we search for a place to store the resource
          if (d->search)
          {
            task->Store();
          }
          else
          {
            // Convert ID into a pointer
            if (UnitObj *storeObj = Resolver::Object<UnitObj, UnitObjType>(d->object))
            {
              // If not updating the position, flush tasks incase moving or something
              if (!d->update && unit->GetActiveTask())
              {
                unit->FlushTasks();
              }

              // Tell this task about the new storage point
              task->SetStorageObject(storeObj, d->update);
            }
          }
        }
      }

      return (sizeof (Data));
    }
开发者ID:grasmanek94,项目名称:darkreign2,代码行数:41,代码来源:orders_game_store.cpp


注:本文中的UnitObj::GetActiveTask方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。