本文整理汇总了C++中UnitObj::GetActiveTask方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ UnitObj::GetActiveTask方法的具体用法?C++ UnitObj::GetActiveTask怎么用?C++ UnitObj::GetActiveTask使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类UnitObj
的用法示例。
在下文中一共展示了UnitObj::GetActiveTask方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: Execute
//
// Execute
//
U32 Store::Execute(const U8 *data, Player &player)
{
const Data *d = (Data *) data;
// Create an iterator
for (UnitObjList::Iterator i(&player.GetSelectedList()); *i; i++)
{
// Get the unit
UnitObj *unit = **i;
// Is this a collector ?
if (Tasks::UnitCollect *task = TaskCtrl::PromoteIdle<Tasks::UnitCollect>(unit))
{
// Should we search for a place to store the resource
if (d->search)
{
task->Store();
}
else
{
// Convert ID into a pointer
if (UnitObj *storeObj = Resolver::Object<UnitObj, UnitObjType>(d->object))
{
// If not updating the position, flush tasks incase moving or something
if (!d->update && unit->GetActiveTask())
{
unit->FlushTasks();
}
// Tell this task about the new storage point
task->SetStorageObject(storeObj, d->update);
}
}
}
}
return (sizeof (Data));
}