本文整理汇总了C++中Tileset::loadCategory方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Tileset::loadCategory方法的具体用法?C++ Tileset::loadCategory怎么用?C++ Tileset::loadCategory使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Tileset
的用法示例。
在下文中一共展示了Tileset::loadCategory方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: unserializeTileset
bool Materials::unserializeTileset(xmlNodePtr node, wxArrayString& warnings)
{
std::string strVal;
if(readXMLString(node, "name", strVal))
{
Tileset* ts;
TilesetContainer::iterator iter = tilesets.find(strVal);
if(iter != tilesets.end())
{
ts = iter->second;
}
else
{
ts = newd Tileset(brushes, strVal);
tilesets.insert(make_pair(strVal, ts));
}
xmlNodePtr child = node->children;
while(child)
{
ts->loadCategory(child, warnings);
child = child->next;
}
}
else
{
warnings.push_back(wxT("Couldn't read tileset name"));
return false;
}
return true;
}
示例2: unserializeTileset
bool Materials::unserializeTileset(pugi::xml_node node, wxArrayString& warnings)
{
pugi::xml_attribute attribute;
if(!(attribute = node.attribute("name"))) {
warnings.push_back("Couldn't read tileset name");
return false;
}
const std::string& name = attribute.as_string();
Tileset* tileset;
auto it = tilesets.find(name);
if(it != tilesets.end()) {
tileset = it->second;
} else {
tileset = newd Tileset(g_brushes, name);
tilesets.insert(std::make_pair(name, tileset));
}
for(pugi::xml_node childNode = node.first_child(); childNode; childNode = childNode.next_sibling()) {
tileset->loadCategory(childNode, warnings);
}
return true;
}