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C++ Tileset::LoadImage方法代码示例

本文整理汇总了C++中Tileset::LoadImage方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Tileset::LoadImage方法的具体用法?C++ Tileset::LoadImage怎么用?C++ Tileset::LoadImage使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Tileset的用法示例。


在下文中一共展示了Tileset::LoadImage方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Load

bool Level::Load(const std::string& filename) {
  Tmx::Map map;
  map.ParseFile(filename);

  if(map.HasError()) {
    Debug::logger->message("Error while loading level %s: %s\n", filename.c_str(), map.GetErrorText().c_str());
    return false;
  }

  _width = map.GetWidth();
  _height = map.GetHeight();
  _tileWidth = map.GetTileWidth();
  _tileHeight = map.GetTileHeight();

  std::map<const Tmx::Tileset*, Tileset*> tilesetMap;

  for(int i = 0; i < map.GetNumTilesets(); i++) {
    const Tmx::Tileset* tmxTileset = map.GetTileset(i);

    Tileset* tileset = new Tileset(_tileWidth, _tileHeight);
    tileset->LoadImage(map.GetFilepath() + tmxTileset->GetImage()->GetSource());

    _tilesets.push_back(tileset);

    tilesetMap.insert(std::pair<const Tmx::Tileset*, Tileset*>(tmxTileset, tileset));
  }

  _collisions = new bool[_width * _height];
  for(int i = 0; i < (_width * _height); i++) {
    _collisions[i] = false;
  }

  for(int i = 0; i < map.GetNumLayers(); i++) {
    const Tmx::Layer* tmxLayer = map.GetLayer(i);

    if(!strcasecmp(tmxLayer->GetName().c_str(), "collision")) {
      for(int x = 0; x < _width; x++) {
        for(int y = 0; y < _height; y++) {
          Tmx::MapTile tile = tmxLayer->GetTile(x, y);
          _collisions[y * _width + x] = tile.tilesetId > -1;
        }
      }
      continue;
    }
    else if(!strcasecmp(tmxLayer->GetName().c_str(), "middle")) {
      _middleLayer = i;
    }

    Layer* layer = new Layer(
      tmxLayer->GetWidth(), tmxLayer->GetHeight(),
      _tileWidth, _tileHeight);

    for(int x = 0; x < layer->GetWidth(); x++) {
      for(int y = 0; y < layer->GetHeight(); y++) {
        Tmx::MapTile tmxTile = tmxLayer->GetTile(x, y);

        MapTile tile;
        if(tmxTile.tilesetId != -1) {
          const Tmx::Tileset* tmxTileset = map.GetTileset(tmxTile.tilesetId);
          tile.id = tmxTile.id;
          tile.tileset = tilesetMap.find(tmxTileset)->second;
        } else {
          tile.id = 0;
          tile.tileset = NULL;
        }
        layer->SetTile(x, y, tile);
      }
    }

    _layers.push_back(layer);
  }

  if(_middleLayer == -1) {
    _middleLayer = int(floor(float(_layers.size()) / 2.0f)); // <-- nasty
  }

  for(int i = 0; i < map.GetNumObjectGroups(); i++) {
    const Tmx::ObjectGroup* tmxGroup = map.GetObjectGroup(i);
    for(int j = 0; j < tmxGroup->GetNumObjects(); j++) {
      const Tmx::Object* tmxObject = tmxGroup->GetObject(j);
      if(!strncasecmp(tmxObject->GetName().c_str(), "NPC", 3)) {
        NPC* npc = new NPC(this);
        npc->LoadSprites(tmxObject->GetProperties().GetLiteralProperty("image").c_str());
        npc->SetXY(tmxObject->GetX(), tmxObject->GetY());
        _npcs.push_back(npc);
      }
      else if(!strncasecmp(tmxObject->GetName().c_str(), "Warp", 4)) {
        Warp* warp = new Warp();
        warp->SetXY(tmxObject->GetX(), tmxObject->GetY());
        warp->SetWidthHeight(tmxObject->GetWidth(), tmxObject->GetHeight());
        warp->SetTargetMap(tmxObject->GetProperties().GetLiteralProperty("map").c_str());
        warp->SetTargetX(tmxObject->GetProperties().GetNumericProperty("x") * 32);
        warp->SetTargetY(tmxObject->GetProperties().GetNumericProperty("y") * 32);
        _warps.push_back(warp);
      }
    }
  }

  std::map<std::string, std::string> mapProps = map.GetProperties().GetList();
  for(std::map<std::string, std::string>::iterator i = mapProps.begin(); i != mapProps.end(); ++i) {
//.........这里部分代码省略.........
开发者ID:Allanis,项目名称:LibD,代码行数:101,代码来源:Level.cpp


注:本文中的Tileset::LoadImage方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。