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C++ Tileset::get_entities_image方法代码示例

本文整理汇总了C++中Tileset::get_entities_image方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Tileset::get_entities_image方法的具体用法?C++ Tileset::get_entities_image怎么用?C++ Tileset::get_entities_image使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Tileset的用法示例。


在下文中一共展示了Tileset::get_entities_image方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: set_tileset

/**
 * \brief When the sprite is displayed on a map, sets the tileset.
 *
 * This function must be called if this sprite image depends on the map's tileset.
 *
 * \param tileset The tileset.
 */
void SpriteAnimation::set_tileset(Tileset& tileset) {

  if (!src_image_is_tileset) {
    // Nothing to do when the tileset changes.
    return;
  }

  src_image = tileset.get_entities_image();
  if (should_enable_pixel_collisions) {
    disable_pixel_collisions(); // to force creating the images again
    do_enable_pixel_collisions();
  }
}
开发者ID:Codex-NG,项目名称:solarus,代码行数:20,代码来源:SpriteAnimation.cpp


注:本文中的Tileset::get_entities_image方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。