本文整理汇总了C++中Tileset::get_entities_image方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Tileset::get_entities_image方法的具体用法?C++ Tileset::get_entities_image怎么用?C++ Tileset::get_entities_image使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Tileset
的用法示例。
在下文中一共展示了Tileset::get_entities_image方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: set_tileset
/**
* \brief When the sprite is displayed on a map, sets the tileset.
*
* This function must be called if this sprite image depends on the map's tileset.
*
* \param tileset The tileset.
*/
void SpriteAnimation::set_tileset(Tileset& tileset) {
if (!src_image_is_tileset) {
// Nothing to do when the tileset changes.
return;
}
src_image = tileset.get_entities_image();
if (should_enable_pixel_collisions) {
disable_pixel_collisions(); // to force creating the images again
do_enable_pixel_collisions();
}
}