本文整理汇总了C++中Pose::computeAbsolute方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Pose::computeAbsolute方法的具体用法?C++ Pose::computeAbsolute怎么用?C++ Pose::computeAbsolute使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Pose
的用法示例。
在下文中一共展示了Pose::computeAbsolute方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: getPose
void Animation::getPose(float time, Pose& pose, Model& model) const
{
PROFILE_FUNCTION();
if(model.isReady())
{
int frame = (int)(time * m_fps);
frame = frame >= m_frame_count ? m_frame_count - 1 : frame;
Vec3* pos = pose.getPositions();
Quat* rot = pose.getRotations();
int off = frame * m_bone_count;
int off2 = off + m_bone_count;
float t = (time - frame / (float)m_fps) / (1.0f / m_fps);
if(frame < m_frame_count - 1)
{
for(int i = 0; i < m_bone_count; ++i)
{
Model::BoneMap::iterator iter = model.getBoneIndex(m_bones[i]);
if (iter.isValid())
{
int model_bone_index = iter.value();
lerp(m_positions[off + i], m_positions[off2 + i], &pos[model_bone_index], t);
nlerp(m_rotations[off + i], m_rotations[off2 + i], &rot[model_bone_index], t);
}
}
}
else
{
for(int i = 0; i < m_bone_count; ++i)
{
Model::BoneMap::iterator iter = model.getBoneIndex(m_bones[i]);
if (iter.isValid())
{
int model_bone_index = iter.value();
pos[model_bone_index] = m_positions[off + i];
rot[model_bone_index] = m_rotations[off + i];
}
}
}
pose.setIsRelative();
pose.computeAbsolute(model);
}
}