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C++ Planet::getCenter方法代码示例

本文整理汇总了C++中Planet::getCenter方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Planet::getCenter方法的具体用法?C++ Planet::getCenter怎么用?C++ Planet::getCenter使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Planet的用法示例。


在下文中一共展示了Planet::getCenter方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: updateBodyDetails

void Scene::updateBodyDetails(Camera *cam) {
    for (unsigned int i = 0; i < m_bodies.size(); i++) {
        Planet *body = &m_bodies.at(i);

        // determine what level the planet should be rendered at
        Vector3 eye_to_planet = body->getCenter() - cam->getEye();
        float dist = eye_to_planet.length();
        dist -= body->getRadius();

        if (dist >= 0 && dist < .9) {
            body->setDetail(VERY_HIGH);
        } else if (dist >= .9 && dist < 1.5) {
            body->setDetail(HIGH);
        } else if (dist >= 1.5 && dist < 2.5) {
            body->setDetail(MEDIUM);
        } else if (dist >= 2.5 && dist < 4) {
            body->setDetail(LOW);
        } else {
            body->setDetail(VERY_LOW);
        }
    }
}
开发者ID:jchilln92,项目名称:CS123-Final-Project,代码行数:22,代码来源:scene.cpp


注:本文中的Planet::getCenter方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。