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C++ Planet::SetSystem方法代码示例

本文整理汇总了C++中Planet::SetSystem方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Planet::SetSystem方法的具体用法?C++ Planet::SetSystem怎么用?C++ Planet::SetSystem使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Planet的用法示例。


在下文中一共展示了Planet::SetSystem方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: LoadObject

void System::LoadObject(const DataNode &node, Set<Planet> &planets, int parent)
{
	int index = objects.size();
	objects.push_back(StellarObject());
	StellarObject &object = objects.back();
	object.parent = parent;
	
	bool isAdded = (node.Token(0) == "add");
	if(node.Size() >= 2 + isAdded)
	{
		Planet *planet = planets.Get(node.Token(1 + isAdded));
		object.planet = planet;
		planet->SetSystem(this);
	}
	
	for(const DataNode &child : node)
	{
		if(child.Token(0) == "sprite" && child.Size() >= 2)
		{
			object.LoadSprite(child);
			object.isStar = !child.Token(1).compare(0, 5, "star/");
			if(!object.isStar)
			{
				object.isStation = !child.Token(1).compare(0, 14, "planet/station");
				object.isMoon = (!object.isStation && parent >= 0 && !objects[parent].IsStar());
			}
		}
		else if(child.Token(0) == "distance" && child.Size() >= 2)
			object.distance = child.Value(1);
		else if(child.Token(0) == "period" && child.Size() >= 2)
			object.speed = 360. / child.Value(1);
		else if(child.Token(0) == "offset" && child.Size() >= 2)
			object.offset = child.Value(1);
		else if(child.Token(0) == "object")
			LoadObject(child, planets, index);
		else
			child.PrintTrace("Skipping unrecognized attribute:");
	}
}
开发者ID:Onion-S,项目名称:endless-sky,代码行数:39,代码来源:System.cpp


注:本文中的Planet::SetSystem方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。