本文整理汇总了C++中Planet::GetDrawOrder方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Planet::GetDrawOrder方法的具体用法?C++ Planet::GetDrawOrder怎么用?C++ Planet::GetDrawOrder使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Planet
的用法示例。
在下文中一共展示了Planet::GetDrawOrder方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: Get
/**\brief Get a planet by name or id
*/
int Planets_Lua::Get(lua_State* L){
int n = lua_gettop(L); // Number of arguments
if( n!=1 ){
return luaL_error(L, "Got %d arguments expected 1 (id or name)", n);
}
Planet* p = NULL;
if(lua_isstring(L,1)) {
string name = (string)luaL_checkstring(L,1);
p = (Planet*)Planets::Instance()->GetPlanet(name);
if (p==NULL){
return luaL_error(L, "There is no planet by the name of '%s'", name.c_str());
}
} else if(lua_isnumber(L,1)) {
int id = (int)luaL_checkinteger(L,1);
p = (Planet*)SpriteManager::Instance()->GetSpriteByID(id);
if (p==NULL || p->GetDrawOrder() != DRAW_ORDER_PLANET){
return luaL_error(L, "There is no planet with ID %d", id);
}
} else {
return luaL_error(L, "Cannot get planet with these arguments. Expected id or name.");
}
Lua::pushSprite(L,p);
return 1;
}