本文整理汇总了C++中Planet::distance方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Planet::distance方法的具体用法?C++ Planet::distance怎么用?C++ Planet::distance使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Planet
的用法示例。
在下文中一共展示了Planet::distance方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: add_planet_and_station
void GobGame::add_planet_and_station ( SpaceSprite *planet_sprite, int planet_index, SpaceSprite *station_sprite, const char *builds, const char *background)
{
STACKTRACE;
Planet *p = new GobPlanet (size/2, planet_sprite, planet_index);
if (num_planets) while (true) {
SpaceLocation *n;
n = p->nearest_planet();
if (!n || (p->distance(n) > 1900)) break;
p->translate(random(size));
}
add ( p );
GobStation *gs = new GobStation(station_sprite, p, builds, background);
gs->collide_flag_sameship = ALL_LAYERS;
gs->collide_flag_sameteam = ALL_LAYERS;
gs->collide_flag_anyone = ALL_LAYERS;
gs->change_owner(station_team);
add ( gs );
gobgame->planet[gobgame->num_planets] = p;
gobgame->station[gobgame->num_planets] = gs;
gobgame->num_planets += 1;
}