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C++ Planet::distance方法代码示例

本文整理汇总了C++中Planet::distance方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Planet::distance方法的具体用法?C++ Planet::distance怎么用?C++ Planet::distance使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Planet的用法示例。


在下文中一共展示了Planet::distance方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: add_planet_and_station

void GobGame::add_planet_and_station ( SpaceSprite *planet_sprite, int planet_index, SpaceSprite *station_sprite, const char *builds, const char *background)
{
	STACKTRACE;

	Planet *p = new GobPlanet (size/2, planet_sprite, planet_index);
	if (num_planets) while (true) {
		SpaceLocation *n;
		n = p->nearest_planet();
		if (!n || (p->distance(n) > 1900)) break;
		p->translate(random(size));
	}
	add ( p );

	GobStation *gs = new GobStation(station_sprite, p, builds, background);
	gs->collide_flag_sameship = ALL_LAYERS;
	gs->collide_flag_sameteam = ALL_LAYERS;
	gs->collide_flag_anyone = ALL_LAYERS;
	gs->change_owner(station_team);
	add ( gs );

	gobgame->planet[gobgame->num_planets] = p;
	gobgame->station[gobgame->num_planets] = gs;
	gobgame->num_planets += 1;
}
开发者ID:argarak,项目名称:tw-light,代码行数:24,代码来源:ggob.cpp


注:本文中的Planet::distance方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。