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C++ Pet::GetMapMgr方法代码示例

本文整理汇总了C++中Pet::GetMapMgr方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Pet::GetMapMgr方法的具体用法?C++ Pet::GetMapMgr怎么用?C++ Pet::GetMapMgr使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Pet的用法示例。


在下文中一共展示了Pet::GetMapMgr方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: OnLoad

    void OnLoad()
    {
        if (_unit->IsPet())
        {
            Pet* s = TO< Pet* >(_unit);
            Player* owner = s->GetPetOwner();

            float owner_bonus = static_cast<float>(owner->GetDamageDoneMod(SCHOOL_SHADOW) * 0.375f); // 37.5%
            s->BaseAttackType = SCHOOL_SHADOW; // Melee hits are supposed to do damage with the shadow school
            s->SetBaseAttackTime(MELEE, 1500); // Shadowfiend is supposed to do 10 attacks, sometimes it can be 11
            s->SetMinDamage(s->GetMinDamage() + owner_bonus);
            s->SetMaxDamage(s->GetMaxDamage() + owner_bonus);
            s->BaseDamage[0] += owner_bonus;
            s->BaseDamage[1] += owner_bonus;

            Unit* uTarget = s->GetMapMgr()->GetUnit(owner->GetTargetGUID());
            if ((uTarget != NULL) && isAttackable(owner, uTarget))
            {
                s->GetAIInterface()->AttackReaction(uTarget, 1);
                s->GetAIInterface()->setNextTarget(uTarget);
            }
        }
    }
开发者ID:lev1976g,项目名称:easywow,代码行数:23,代码来源:PetAISpells.cpp


注:本文中的Pet::GetMapMgr方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。