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C++ Movement::setPlayerDir方法代码示例

本文整理汇总了C++中Movement::setPlayerDir方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Movement::setPlayerDir方法的具体用法?C++ Movement::setPlayerDir怎么用?C++ Movement::setPlayerDir使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Movement的用法示例。


在下文中一共展示了Movement::setPlayerDir方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: gameEvents

void Events::gameEvents(SDL_Event &event,Movement &move)
{
	while(SDL_PollEvent(&event))
	{
		switch(event.type)
		{
		case SDL_QUIT:
			gameRunning=false;
			break;

		case SDL_KEYDOWN:
			switch(event.key.keysym.sym)
			{
				case SDLK_ESCAPE:
					gameRunning=false;
					break;
				case SDLK_a:
					move.setPlayerDir(0,true);
					break;
				case SDLK_w:
					move.setPlayerDir(1,true);
					break;
				case SDLK_d:
					move.setPlayerDir(2,true);
					break;
				case SDLK_s:
					move.setPlayerDir(3,true);
					break;
			}
			break;
		case SDL_KEYUP:
			switch(event.key.keysym.sym)
			{
				case SDLK_a:
					move.setPlayerDir(0,false);
					break;
				case SDLK_w:
					move.setPlayerDir(1,false);
					break;
				case SDLK_d:
					move.setPlayerDir(2,false);
					break;
				case SDLK_s:
					move.setPlayerDir(3,false);
					break;
			}
			break;
		}
	}
}
开发者ID:Bcantz27,项目名称:OutBreak,代码行数:50,代码来源:Events.cpp


注:本文中的Movement::setPlayerDir方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。