本文整理汇总了C++中Movement::setPlayerDir方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Movement::setPlayerDir方法的具体用法?C++ Movement::setPlayerDir怎么用?C++ Movement::setPlayerDir使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Movement
的用法示例。
在下文中一共展示了Movement::setPlayerDir方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: gameEvents
void Events::gameEvents(SDL_Event &event,Movement &move)
{
while(SDL_PollEvent(&event))
{
switch(event.type)
{
case SDL_QUIT:
gameRunning=false;
break;
case SDL_KEYDOWN:
switch(event.key.keysym.sym)
{
case SDLK_ESCAPE:
gameRunning=false;
break;
case SDLK_a:
move.setPlayerDir(0,true);
break;
case SDLK_w:
move.setPlayerDir(1,true);
break;
case SDLK_d:
move.setPlayerDir(2,true);
break;
case SDLK_s:
move.setPlayerDir(3,true);
break;
}
break;
case SDL_KEYUP:
switch(event.key.keysym.sym)
{
case SDLK_a:
move.setPlayerDir(0,false);
break;
case SDLK_w:
move.setPlayerDir(1,false);
break;
case SDLK_d:
move.setPlayerDir(2,false);
break;
case SDLK_s:
move.setPlayerDir(3,false);
break;
}
break;
}
}
}