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C++ Movement::move方法代码示例

本文整理汇总了C++中Movement::move方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Movement::move方法的具体用法?C++ Movement::move怎么用?C++ Movement::move使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Movement的用法示例。


在下文中一共展示了Movement::move方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: draw

void Explosion::draw()
{
	Movement mover = Movement();

	for each(shared_ptr<GameObject> part in particles)
	{
		part->count = life;
		glPushMatrix();

		if(life > MAX_EXPLOSION_LIFE/4)
		{
			glEnable (GL_BLEND);
			glBlendFunc (GL_SRC_COLOR, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
			part->draw();
			glDisable(GL_BLEND);
		}
		else
		{
			part->draw();
		}
		glPopMatrix();
		
		//Update the particle.

		mover.move(part);
		mover.rotate(part);
		mover.clip(part);

	}
开发者ID:Jtwoods,项目名称:AsteroidsLikeGame,代码行数:29,代码来源:Explosion.cpp


注:本文中的Movement::move方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。