本文整理汇总了C++中MeshObject::getDefaultSize方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ MeshObject::getDefaultSize方法的具体用法?C++ MeshObject::getDefaultSize怎么用?C++ MeshObject::getDefaultSize使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类MeshObject
的用法示例。
在下文中一共展示了MeshObject::getDefaultSize方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: setHighlighted
void Actor::setHighlighted(bool highlight)
{
if (highlight != mHighlighted)
{
//getControlledObject()->setHighlighted(highlight);
mHighlighted = highlight;
}
if (mHighlighted && mDescription == NULL)
{
if (mSceneNode != NULL)
{
mDescription = new MovableText(mName + "_desc", mName);
mDescription->showOnTop(true);
mDescription->setAlignment(MovableText::ALIGN_CENTER);
if (mActorControlledObject && mActorControlledObject->isMeshObject())
{
MeshObject* mo = static_cast<MeshObject*>(mActorControlledObject);
AxisAlignedBox aabb = mo->getDefaultSize();
mDescription->setPositionOffset(Vector3(0, aabb.getMaximum().y * 1.1, 0));
}
mSceneNode->attachObject(mDescription);
}
}
else if (mDescription)
{
mDescription->setVisible(highlight);
}
}