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C++ Map::GetUnit方法代码示例

本文整理汇总了C++中Map::GetUnit方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Map::GetUnit方法的具体用法?C++ Map::GetUnit怎么用?C++ Map::GetUnit使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Map的用法示例。


在下文中一共展示了Map::GetUnit方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: ItemUse_item_complimentary_brewfest_sampler

bool ItemUse_item_complimentary_brewfest_sampler(Player* pPlayer, Item* pItem, const SpellCastTargets &pTargets)
{
	Map* pMap = pPlayer->GetMap();
    if (pMap)
    {
		Unit* pTarget = pMap->GetUnit(pPlayer->GetTargetGuid());
        if (pTarget)
        {
            if ((pTarget->GetEntry() == NPC_SCOUT) && ((pPlayer->GetQuestStatus(QUEST_CHUG_AND_CHUCK_A) == QUEST_STATUS_INCOMPLETE) || (pPlayer->GetQuestStatus(QUEST_CHUG_AND_CHUCK_H) == QUEST_STATUS_INCOMPLETE)))
                pPlayer->KilledMonsterCredit(NPC_SCOUT,0);
        }
    }
    pPlayer->CastSpell(pPlayer, 42436, false);

    return true;
}
开发者ID:chiodino92,项目名称:scriptdev2,代码行数:16,代码来源:item_scripts.cpp


注:本文中的Map::GetUnit方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。