本文整理汇总了C++中Map::GetUnit方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Map::GetUnit方法的具体用法?C++ Map::GetUnit怎么用?C++ Map::GetUnit使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Map
的用法示例。
在下文中一共展示了Map::GetUnit方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: ItemUse_item_complimentary_brewfest_sampler
bool ItemUse_item_complimentary_brewfest_sampler(Player* pPlayer, Item* pItem, const SpellCastTargets &pTargets)
{
Map* pMap = pPlayer->GetMap();
if (pMap)
{
Unit* pTarget = pMap->GetUnit(pPlayer->GetTargetGuid());
if (pTarget)
{
if ((pTarget->GetEntry() == NPC_SCOUT) && ((pPlayer->GetQuestStatus(QUEST_CHUG_AND_CHUCK_A) == QUEST_STATUS_INCOMPLETE) || (pPlayer->GetQuestStatus(QUEST_CHUG_AND_CHUCK_H) == QUEST_STATUS_INCOMPLETE)))
pPlayer->KilledMonsterCredit(NPC_SCOUT,0);
}
}
pPlayer->CastSpell(pPlayer, 42436, false);
return true;
}