本文整理汇总了C++中ManagedReference::disperseItems方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ManagedReference::disperseItems方法的具体用法?C++ ManagedReference::disperseItems怎么用?C++ ManagedReference::disperseItems使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类ManagedReference
的用法示例。
在下文中一共展示了ManagedReference::disperseItems方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: initializeSession
int CraftingSessionImplementation::initializeSession(CraftingTool* tool, CraftingStation* station) {
craftingTool = tool;
craftingStation = station;
ManagedReference<CreatureObject*> crafter = this->crafter.get();
ManagedReference<CraftingTool*> craftingTool = this->craftingTool.get();
crafter->addActiveSession(SessionFacadeType::CRAFTING, _this.get());
craftingTool->addActiveSession(SessionFacadeType::CRAFTING, _this.get());
craftingTool->setCountdownTimer(0, true);
craftingTool->disperseItems();
crafterGhost = crafter->getPlayerObject();
craftingManager = crafter->getZoneServer()->getCraftingManager();
experimentationPointsTotal = 0;
experimentationPointsUsed = 0;
return startSession();
}