本文整理汇总了C++中Level::eraseCreature方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Level::eraseCreature方法的具体用法?C++ Level::eraseCreature怎么用?C++ Level::eraseCreature使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Level
的用法示例。
在下文中一共展示了Level::eraseCreature方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: changeLevel
void Level::changeLevel(StairKey key, Creature* c) {
Vec2 oldPos = c->getPosition().getCoord();
Level* otherLevel = model->getLinkedLevel(this, key);
if (otherLevel->landCreature(key, c))
eraseCreature(c, oldPos);
else {
Position otherPos = Random.choose(otherLevel->landingSquares.at(key));
if (Creature* other = otherPos.getCreature()) {
if (!other->isPlayer() && c->getPosition().canEnterEmpty(other) && otherPos.canEnterEmpty(c)) {
otherLevel->eraseCreature(other, otherPos.getCoord());
eraseCreature(c, oldPos);
putCreature(oldPos, other);
otherLevel->putCreature(otherPos.getCoord(), c);
c->playerMessage("You switch levels with " + other->getName().a());
}
}
}
}