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C++ Level::SetWinningTile方法代码示例

本文整理汇总了C++中Level::SetWinningTile方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Level::SetWinningTile方法的具体用法?C++ Level::SetWinningTile怎么用?C++ Level::SetWinningTile使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Level的用法示例。


在下文中一共展示了Level::SetWinningTile方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: CreateLevel

Level* LevelFactory::CreateLevel(const std::string& aFilepath)
{
	Level* newLevel = new Level();
	myCurrentLevelFilePath = aFilepath;

	tinyxml2::XMLElement* levelElement = XMLUTIL::LoadFile(myCurrentLevelFilePath);

	Vector2f gridDimensionsF = XMLUTIL::GetVector2(levelElement,"GridDimensions");
	Vector2<int> gridDimenions(static_cast<int>(gridDimensionsF.x),static_cast<int>(gridDimensionsF.y));
	newLevel->Init(gridDimenions);
	if(levelElement->Attribute("WinningTile") != NULL)
	{
		Vector2<float> winningTileFloat = XMLUTIL::GetVector2(levelElement, "WinningTile");
		Vector2<int> winningTileInt(static_cast<int>(winningTileFloat.myX), static_cast<int>(winningTileFloat.myY));
		newLevel->SetWinningTile(winningTileInt);
	}

	CreateBlocks(newLevel,levelElement->FirstChildElement("Block"));
	
	return newLevel;
}
开发者ID:TricycleCavalry,项目名称:CodeWars,代码行数:21,代码来源:LevelFactory.cpp


注:本文中的Level::SetWinningTile方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。