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C++ Level::SetHUDText方法代码示例

本文整理汇总了C++中Level::SetHUDText方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Level::SetHUDText方法的具体用法?C++ Level::SetHUDText怎么用?C++ Level::SetHUDText使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Level的用法示例。


在下文中一共展示了Level::SetHUDText方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Update

void Door::Update(Level& level, const sf::Time& timePassed)
{
	if(IsActive() && !IsFinished()) {
		if(level.GetPlayer().HasKey(doorName)) {
			level.SetHUDText("Used " + description + ".");
			soundManager.PlaySound("open");
			isOpened = true;
			Finish();
		} else {
			level.SetHUDText("Locked; need " + description + ".");
			soundManager.PlaySound("locked");
			isActive = false;
		}
		isCollidable = !isOpened && !isBroken;
	}

	if(isOpened) {
		PlayAnim("open", timePassed);
	} else if(isBroken) {
		PlayAnim("broken", timePassed);
	} else {
		PlayAnim("idle", timePassed);
	}
}
开发者ID:Chaosed0,项目名称:Soul-Collector,代码行数:24,代码来源:Door.cpp


注:本文中的Level::SetHUDText方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。