本文整理汇总了C++中Level::SetHUDText方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Level::SetHUDText方法的具体用法?C++ Level::SetHUDText怎么用?C++ Level::SetHUDText使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Level
的用法示例。
在下文中一共展示了Level::SetHUDText方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: Update
void Door::Update(Level& level, const sf::Time& timePassed)
{
if(IsActive() && !IsFinished()) {
if(level.GetPlayer().HasKey(doorName)) {
level.SetHUDText("Used " + description + ".");
soundManager.PlaySound("open");
isOpened = true;
Finish();
} else {
level.SetHUDText("Locked; need " + description + ".");
soundManager.PlaySound("locked");
isActive = false;
}
isCollidable = !isOpened && !isBroken;
}
if(isOpened) {
PlayAnim("open", timePassed);
} else if(isBroken) {
PlayAnim("broken", timePassed);
} else {
PlayAnim("idle", timePassed);
}
}