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C++ Level::adjustPos方法代码示例

本文整理汇总了C++中Level::adjustPos方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Level::adjustPos方法的具体用法?C++ Level::adjustPos怎么用?C++ Level::adjustPos使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Level的用法示例。


在下文中一共展示了Level::adjustPos方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: returnTo

void InterlevelScene::returnTo()
{
	Actor::fixTime();
	
	Dungeon::saveLevel();
	Dungeon::depth = returnDepth;
	Level* level = Dungeon::loadLevel(Dungeon::hero->heroClass);
	Dungeon::switchLevel(level, Level::resizingNeeded ? level->adjustPos(returnPos) : returnPos);
}
开发者ID:zhuzhonghua,项目名称:sdl_gameclient,代码行数:9,代码来源:interlevelscene.cpp

示例2: restore

void InterlevelScene::restore()
{
	Actor::fixTime();
	
	GameLog::wipe();
	
	Dungeon::loadGame(StartScene::curClass);
	if (Dungeon::depth == -1) 
	{
		Dungeon::depth = Statistics::deepestFloor;
		Dungeon::switchLevel(Dungeon::loadLevel(StartScene::curClass), -1);
	}
	else 
	{
		Level* level = Dungeon::loadLevel(StartScene::curClass);
		Dungeon::switchLevel(level, Level::resizingNeeded ? level->adjustPos(Dungeon::hero->pos) : Dungeon::hero->pos);
	}
}
开发者ID:zhuzhonghua,项目名称:sdl_gameclient,代码行数:18,代码来源:interlevelscene.cpp


注:本文中的Level::adjustPos方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。