本文整理汇总了C++中Level::adjustPos方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Level::adjustPos方法的具体用法?C++ Level::adjustPos怎么用?C++ Level::adjustPos使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Level
的用法示例。
在下文中一共展示了Level::adjustPos方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: returnTo
void InterlevelScene::returnTo()
{
Actor::fixTime();
Dungeon::saveLevel();
Dungeon::depth = returnDepth;
Level* level = Dungeon::loadLevel(Dungeon::hero->heroClass);
Dungeon::switchLevel(level, Level::resizingNeeded ? level->adjustPos(returnPos) : returnPos);
}
示例2: restore
void InterlevelScene::restore()
{
Actor::fixTime();
GameLog::wipe();
Dungeon::loadGame(StartScene::curClass);
if (Dungeon::depth == -1)
{
Dungeon::depth = Statistics::deepestFloor;
Dungeon::switchLevel(Dungeon::loadLevel(StartScene::curClass), -1);
}
else
{
Level* level = Dungeon::loadLevel(StartScene::curClass);
Dungeon::switchLevel(level, Level::resizingNeeded ? level->adjustPos(Dungeon::hero->pos) : Dungeon::hero->pos);
}
}