本文整理汇总了C++中Level::GetDungeon方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Level::GetDungeon方法的具体用法?C++ Level::GetDungeon怎么用?C++ Level::GetDungeon使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Level
的用法示例。
在下文中一共展示了Level::GetDungeon方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: OnPlayerStepsOnTile
void StairsChangeDungeonTrigger::OnPlayerStepsOnTile ( Player& player )
{
player.SendMessage ( "You pass through a portal..." );
Level* level = player.mobile->GetLevel();
const Dungeon& current_dungeon = level->GetDungeon();
current_dungeon.getWorld().PlayerChangesDungeon ( player, next_dungeon, depth, target_tag );
}