本文整理汇总了C++中KPlayer::name方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ KPlayer::name方法的具体用法?C++ KPlayer::name怎么用?C++ KPlayer::name使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类KPlayer
的用法示例。
在下文中一共展示了KPlayer::name方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: addMessage
void KGameChat::addMessage(int fromId, const QString& text)
{
if (!d->mGame) {
qCWarning(GAMES_PRIVATE_KGAME) << "no KGame object has been set";
addMessage(i18n("Player %1", fromId), text);
} else {
KPlayer* p = d->mGame->findPlayer(fromId);
if (p) {
qCDebug(GAMES_PRIVATE_KGAME) << "adding message of player" << p->name() << "id=" << fromId;
addMessage(p->name(), text);
} else {
qCWarning(GAMES_PRIVATE_KGAME) << "Could not find player id" << fromId;
addMessage(i18nc("Unknown player", "Unknown"), text);
}
}
}
示例2: getPlayer
KPlayer* KAccount::getPlayer(const char* serverName, const char* player)
{
ServerMap::iterator it = m_serverMap.find(serverName);
if(it == m_serverMap.end())
return NULL;
KServer* pServer = it->second;
int n = pServer->playerCount();
for(int i=0; i<n; i++)
{
KPlayer* p = pServer->playerAt(i);
if(stricmp(p->name(), player) == 0)
return p;
}
return NULL;
}