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C++ KPlayer::SetTinyTerminal方法代码示例

本文整理汇总了C++中KPlayer::SetTinyTerminal方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ KPlayer::SetTinyTerminal方法的具体用法?C++ KPlayer::SetTinyTerminal怎么用?C++ KPlayer::SetTinyTerminal使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在KPlayer的用法示例。


在下文中一共展示了KPlayer::SetTinyTerminal方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1:

INT KNetConnectPlayer::OnClientLogin2( DWORD dwRoleId, const GUID& rConnGuid, INT nConnectId, BOOL bHidden /*= FALSE*/,BOOL bTinyTerminal)
{
	INT nRetCode = FALSE;
	KPlayer* pPlayer = NULL;
	INT nPlayerIndex = 0;
	pPlayer = g_cPlayerMgr.GetById(dwRoleId);
	LOG_PROCESS_ERROR(pPlayer);
	LOG_PROCESS_ERROR(pPlayer->GetGameState() == gsWaitForConnect);
	LOG_PROCESS_ERROR(pPlayer->m_cPlayerServer.m_Guid == rConnGuid);
	pPlayer->SetTinyTerminal(bTinyTerminal);
	nPlayerIndex = pPlayer->GetPlayerIndex();
	
	m_pnConnId2PlayerIndex[nConnectId] = nPlayerIndex;
	m_pnPlayerIndex2ConnId[nPlayerIndex] = nConnectId;

	m_mpAccount2Player[pPlayer->m_cPlayerServer.m_strAccount] = nPlayerIndex;

	g_RelayClient.DoConfirmPlayerLoginRequest(dwRoleId);

	pPlayer->SetGameState(gsWaitForPermit);
	pPlayer->m_nTimer       = 0;
	
	nRetCode = TRUE;
EXIT0:
	if (!nRetCode)
	{
		QLogPrintf(LOG_INFO, "Invalid Client: %d\n", nConnectId);

		if (pPlayer)
			QLogPrintf(LOG_INFO, "Player %d state %d\n", dwRoleId, pPlayer->GetGameState());
	}
	return nRetCode;
}
开发者ID:github188,项目名称:yol,代码行数:33,代码来源:knetconnectplayer.cpp


注:本文中的KPlayer::SetTinyTerminal方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。