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C++ Inventory::getArmory方法代码示例

本文整理汇总了C++中Inventory::getArmory方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Inventory::getArmory方法的具体用法?C++ Inventory::getArmory怎么用?C++ Inventory::getArmory使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Inventory的用法示例。


在下文中一共展示了Inventory::getArmory方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: getArmory

// is armory already worn
int Script::getArmory(lua_State* L){
	short tx = (short)luaL_checknumber(L, 1);
	short ty = (short)luaL_checknumber(L, 2);
  string weapon = string(luaL_checkstring(L, 3));
  Inventory* inv = dynamic_cast<Creature*>(wrld.getObject(Vector2D(tx,ty)))->getInventory();
  Item it = inv->getArmory(weapon);
  if (it.isValid())
    lua_pushnumber(L, it.getId());
  else
    lua_pushnumber(L, -1);
  return 1;
}
开发者ID:captain-mayhem,项目名称:captainsengine,代码行数:13,代码来源:script.cpp

示例2: useWeapon

// use weapon
short Script::useWeapon(Vector2D source, Vector2D target){ 
  Inventory* inv = dynamic_cast<Creature*>(wrld.getObject(source))->getInventory();
  Item it = inv->getArmory("right hand");
  short index = it.getId();
  weapon_ = it.getName();
  lua_getglobal(L, "use_weapon");
  lua_pushnumber(L, source.x);
  lua_pushnumber(L, source.y);
  lua_pushnumber(L, target.x);
  lua_pushnumber(L, target.y);
  lua_pushnumber(L, index);
  if (lua_pcall(L, 5, 1, 0) != 0){
    cerr << lua_tostring(L, -1);
  }
  short attack = (short)luaL_checknumber(L, -1);
  lua_pop(L, 1);
  return attack;
}
开发者ID:captain-mayhem,项目名称:captainsengine,代码行数:19,代码来源:script.cpp


注:本文中的Inventory::getArmory方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。