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C++ Inventory::DelObject方法代码示例

本文整理汇总了C++中Inventory::DelObject方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Inventory::DelObject方法的具体用法?C++ Inventory::DelObject怎么用?C++ Inventory::DelObject使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Inventory的用法示例。


在下文中一共展示了Inventory::DelObject方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: SwapFunctor

bool UiBarter::SwapFunctor(InventoryObject* object, Inventory& from, Inventory& to)
{
  if (from.IncludesObject(object))
  {
    string                          object_name = object->GetName();
    function<void (unsigned short)> swap_callback([this, &from, &to, object_name](unsigned short quantity)
    {
      while (quantity--)
      {
        InventoryObject* swapping = from.GetObject(object_name);

        to.AddObject(swapping);
        from.DelObject(swapping);
      }
      Update();
      if (_quantity_picker)
        _quantity_picker->SetModal(false);
    });
    
    if (from.ContainsHowMany(object->GetName()) > 1)
    {
      if (_quantity_picker) delete _quantity_picker;
      _quantity_picker = new UiObjectQuantityPicker(window, context, from, object);
      _quantity_picker->SetModal(true);
      _quantity_picker->QuantityPicked.Connect(swap_callback);
      _quantity_picker->Observer.Connect(VisibilityToggledOff, *_quantity_picker, &UiBase::Hide);
    }
    else
      swap_callback(1);
    return (true);
  }
  return (false);
}
开发者ID:655473,项目名称:fallout-equestria,代码行数:33,代码来源:ui_barter.cpp

示例2: DropInventory

void UiBarter::DropInventory(Inventory& from, Inventory& to)
{
  Inventory::Content::iterator it, end;

  it  = from.GetContent().begin();
  end = from.GetContent().end();
  while (it != end)
  {
    to.AddObject(*it);
    from.DelObject(*it);
    it = from.GetContent().begin();
  }
}
开发者ID:655473,项目名称:fallout-equestria,代码行数:13,代码来源:ui_barter.cpp


注:本文中的Inventory::DelObject方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。