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C++ Inventory::AddItem方法代码示例

本文整理汇总了C++中Inventory::AddItem方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Inventory::AddItem方法的具体用法?C++ Inventory::AddItem怎么用?C++ Inventory::AddItem使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Inventory的用法示例。


在下文中一共展示了Inventory::AddItem方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: _Load

bool InventoryItem::_Load()
{
    // load attributes
    mAttributeMap.Load();

    // update inventory
    Inventory *inventory = m_factory.GetInventory( locationID(), false );
    if( inventory != NULL )
        inventory->AddItem( InventoryItemRef( this ) );

    return true;
}
开发者ID:Kadebass,项目名称:evemu_server,代码行数:12,代码来源:InventoryItem.cpp

示例2: StorageToInventory

void CharacterScene::StorageToInventory( const ItemDef* itemDef )
{
	if ( itemDef ) {
		Item item;
		storage->RemoveItem( itemDef, &item );
		Item dropped;

		if ( item.IsSomething() ) {
			Inventory* inv = unit->GetInventory();
			if ( inv->AddItem( item, &dropped ) < 0 ) {
				// Couldn't add to inventory. Return to storage.
				storage->AddItem( item );
			}
			if ( dropped.IsSomething() ) {
				storage->AddItem( dropped );
			}
		}
	}
}
开发者ID:chrisBGithub,项目名称:unflobtactical,代码行数:19,代码来源:characterscene.cpp


注:本文中的Inventory::AddItem方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。