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C++ ITexture::SetRef方法代码示例

本文整理汇总了C++中ITexture::SetRef方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ITexture::SetRef方法的具体用法?C++ ITexture::SetRef怎么用?C++ ITexture::SetRef使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ITexture的用法示例。


在下文中一共展示了ITexture::SetRef方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Terminate

void TextureMgr_Impl::Terminate()
{
	// check m_TextureMap and m_MemoryTextureSet exist textures
	for (TM_TEXTURE::iterator it = m_TextureMap.begin(); it != m_TextureMap.end(); ++it)
	{
		ITexture* pTexture = it->second;
		LOGE("un-released texture: %s, ref: %d", it->first.c_str(), pTexture->GetRef());
		pTexture->SetRef(0);
		SAFE_RELEASE(pTexture);
	}
	m_TextureMap.clear();

	for (TS_TEXTURE::iterator it = m_MemoryTextureSet.begin(); it != m_MemoryTextureSet.end(); ++it)
	{
		ITexture* pTexture = (*it);
		LOGE("un-released memory texture: %x, ref: %d", pTexture, pTexture->GetRef());
		pTexture->SetRef(0);
		SAFE_RELEASE(pTexture);
	}
	m_MemoryTextureSet.clear();
}
开发者ID:mshandle,项目名称:spank,代码行数:21,代码来源:TextureMgr_Impl.cpp


注:本文中的ITexture::SetRef方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。