本文整理汇总了C++中ITexture::IncRef方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ITexture::IncRef方法的具体用法?C++ ITexture::IncRef怎么用?C++ ITexture::IncRef使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类ITexture
的用法示例。
在下文中一共展示了ITexture::IncRef方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: CreateTexture
ITexture* TextureMgr_Impl::CreateTexture(const char* pszFileName, TEXTURE_SAMPLE_TYPE eSample /* = TST_POINT */)
{
ITexture* pTexture = FindTexture(pszFileName);
if (pTexture)
{
pTexture->IncRef();
return pTexture;
}
Texture_Impl* pTexture_Impl = new Texture_Impl(pszFileName, eSample);
if (!pTexture_Impl || !pTexture_Impl->IsOK())
{
SAFE_DELETE(pTexture_Impl);
return NULL;
}
// connect the destroy event
pTexture_Impl->ConnectEvent(MI_TEXTURE_DESTROIED, this, (MSG_CALLBACK)&TextureMgr_Impl::OnTextureDestroied);
// cache the texture
m_TextureMap.insert(std::make_pair(pszFileName, pTexture_Impl));
return pTexture_Impl;
}