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C++ IDirect3DDevice9::GetVertexDeclaration方法代码示例

本文整理汇总了C++中IDirect3DDevice9::GetVertexDeclaration方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ IDirect3DDevice9::GetVertexDeclaration方法的具体用法?C++ IDirect3DDevice9::GetVertexDeclaration怎么用?C++ IDirect3DDevice9::GetVertexDeclaration使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在IDirect3DDevice9的用法示例。


在下文中一共展示了IDirect3DDevice9::GetVertexDeclaration方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Disable

//----------------------------------------------------------------------------
void PdrVertexFormat::Disable (Renderer* renderer)
{
	IDirect3DDevice9* device = renderer->mData->mDevice;
	PX2_UNUSED(device);
	HRESULT hr;
	PX2_UNUSED(hr);

#ifdef PX2_PDR_DEBUG
	IDirect3DVertexDeclaration9* activeDeclaration = 0;
	hr = device->GetVertexDeclaration(&activeDeclaration);
	assertion(hr == D3D_OK, "Failed to get vertex declaration: %s\n",
		DXGetErrorString(hr));
	assertion(activeDeclaration == mDeclaration,
		"Mismatched vertex declarations\n");
	activeDeclaration->Release();
#endif

	hr = device->SetVertexDeclaration(0);
	assertion(hr == D3D_OK, "Failed to set vertex declaration: %s\n",
		DXGetErrorString(hr));
}
开发者ID:SylviaTanenbaum,项目名称:3d-simulation-and-game,代码行数:22,代码来源:PX2Dx9VertexFormat.cpp


注:本文中的IDirect3DDevice9::GetVertexDeclaration方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。