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C++ IDirect3DDevice9::GetBackBuffer方法代码示例

本文整理汇总了C++中IDirect3DDevice9::GetBackBuffer方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ IDirect3DDevice9::GetBackBuffer方法的具体用法?C++ IDirect3DDevice9::GetBackBuffer怎么用?C++ IDirect3DDevice9::GetBackBuffer使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在IDirect3DDevice9的用法示例。


在下文中一共展示了IDirect3DDevice9::GetBackBuffer方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: GetBackBufferPixels

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// CScreenGrabber::GetBackBufferPixels
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bool CScreenGrabber::GetBackBufferPixels ( uint uiSizeX, uint uiSizeY, CBuffer& buffer, SString& strOutError )
{
    HRESULT hr;

    // Try to get the back buffer
    IDirect3DSurface9* pD3DBackBufferSurface = NULL;
    hr = m_pDevice->GetBackBuffer ( 0, 0, D3DBACKBUFFER_TYPE_MONO, &pD3DBackBufferSurface );
    if ( FAILED( hr ) )
    {
        strOutError = SString( "GetBackBuffer failed (0x%08x)", hr );
        return false;
    }

    // Adjust/create screenshot target size
    if ( !m_pScreenShotTemp || m_pScreenShotTemp->m_uiSizeX != uiSizeX || m_pScreenShotTemp->m_uiSizeY != uiSizeY )
    {
        // Delete old one if it exists
        SAFE_RELEASE( m_pScreenShotTemp );

        // Try to create new one if needed
        if ( uiSizeX > 0 )
            m_pScreenShotTemp = CGraphics::GetSingleton ().GetRenderItemManager ()->CreateRenderTarget ( uiSizeX, uiSizeY, false, true );
    }

    if ( !m_pScreenShotTemp )
    {
        strOutError = "No ScreenShotTemp";
        return false;
    }


    // Copy back buffer into our private render target
    D3DTEXTUREFILTERTYPE FilterType = D3DTEXF_LINEAR;
    hr = m_pDevice->StretchRect( pD3DBackBufferSurface, NULL, m_pScreenShotTemp->m_pD3DRenderTargetSurface, NULL, FilterType );
    if ( FAILED( hr ) )
    {
        strOutError = SString( "StretchRect failed (0x%08x)", hr );
        return false;
    }

    // Clean up
    SAFE_RELEASE( pD3DBackBufferSurface );

    if ( !m_pScreenShotTemp->ReadPixels ( buffer, strOutError ) )
    {
        dassert( !strOutError.empty() );
        return false;
    }

    return true;
}
开发者ID:Jusonex,项目名称:mtasa-awesomium,代码行数:58,代码来源:CScreenGrabber.cpp


注:本文中的IDirect3DDevice9::GetBackBuffer方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。