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C++ IActor::SetIKPos方法代码示例

本文整理汇总了C++中IActor::SetIKPos方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ IActor::SetIKPos方法的具体用法?C++ IActor::SetIKPos怎么用?C++ IActor::SetIKPos使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在IActor的用法示例。


在下文中一共展示了IActor::SetIKPos方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Update

//------------------------------------------------------------------------
void CVehicleSeatActionPassengerIK::Update(float frameTime)
{
	if (!m_passengerId)
		return;

	IActor* pActor = CCryAction::GetCryAction()->GetIActorSystem()->GetActor(m_passengerId);
	if (!pActor)
	{
		CRY_ASSERT(!"Invalid entity id for the actor id, Actor System didn't know it");
		return;
	}

	if (ICharacterInstance* pCharInstance = pActor->GetEntity()->GetCharacter(0))
	{
		ISkeletonAnim* pSkeletonAnim = pCharInstance->GetISkeletonAnim();
		CRY_ASSERT(pSkeletonAnim);

		if (pSkeletonAnim->GetNumAnimsInFIFO(0) >= 1)
		{
			const CAnimation& anim = pSkeletonAnim->GetAnimFromFIFO(0, 0);
			const uint16 loopCount = anim.GetLoop();
			const f32 animationTime = pSkeletonAnim->GetAnimationNormalizedTime( &anim );
			if (!m_waitShortlyBeforeStarting || (loopCount > 0 || animationTime > 0.9f))
			{
				for (TIKLimbVector::iterator ite = m_ikLimbs.begin(); ite != m_ikLimbs.end(); ++ite)
				{
					const SIKLimb& limb = *ite;

					Vec3 helperPos = limb.pHelper->GetWorldSpaceTranslation();
					pActor->SetIKPos(limb.limbName.c_str(), helperPos, 1);
				}
			}
		}
	}

}
开发者ID:NightOwlsEntertainment,项目名称:PetBox_A_Journey_to_Conquer_Elementary_Algebra,代码行数:37,代码来源:VehicleSeatActionPassengerIK.cpp


注:本文中的IActor::SetIKPos方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。