本文整理汇总了C++中IActor::SetHealth方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ IActor::SetHealth方法的具体用法?C++ IActor::SetHealth怎么用?C++ IActor::SetHealth使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类IActor
的用法示例。
在下文中一共展示了IActor::SetHealth方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: ProcessEvent
virtual void ProcessEvent( EFlowEvent event, SActivationInfo *pActInfo )
{
switch (event)
{
case eFE_Activate:
if (IsPortActive(pActInfo, 0))
{
IActor* pActor = GetAIActor(pActInfo);
if(pActor)
{
if (!pActor->IsDead())
{
pActor->SetHealth( GetPortFloat(pActInfo, 1) );
ActivateOutput(pActInfo, 0, pActor->GetHealth()); // use pActor->GetHealth (might have been clamped to maxhealth]
}
}
else
{
GameWarning("CFlowActorSetHealth - No Entity or Entity not an actor!");
}
}
}
}
开发者ID:NightOwlsEntertainment,项目名称:PetBox_A_Journey_to_Conquer_Elementary_Algebra,代码行数:23,代码来源:FlowGameNodes.cpp