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C++ IActor::CameraShake方法代码示例

本文整理汇总了C++中IActor::CameraShake方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ IActor::CameraShake方法的具体用法?C++ IActor::CameraShake怎么用?C++ IActor::CameraShake使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在IActor的用法示例。


在下文中一共展示了IActor::CameraShake方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: ShakeClient

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void CVehicleDamageBehaviorCameraShake::ShakeClient(float angle, float shift, float duration, float frequency)
{
    IActorSystem* pActorSystem = gEnv->pGame->GetIGameFramework()->GetIActorSystem();
    assert(pActorSystem);

    EntityId clientId = g_pGame->GetIGameFramework()->GetClientActorId();

    for(TVehicleSeatId seatId=1; seatId<=m_pVehicle->GetLastSeatId(); seatId++)
        {
            if (IVehicleSeat* pSeat = m_pVehicle->GetSeatById(seatId))
                {
                    EntityId passengerId = pSeat->GetPassenger();

                    if (passengerId == clientId)
                        {
                            IActor* pActor = pActorSystem->GetActor(passengerId);
                            if(pActor)
                                pActor->CameraShake(angle, shift, duration, frequency, Vec3(0.0f, 0.0f, 0.0f), 5, "VehicleDamageBehaviorCameraShake");
                        }
                }
        }
}
开发者ID:eBunny,项目名称:EmberProject,代码行数:23,代码来源:VehicleDamageBehaviorCameraShake.cpp


注:本文中的IActor::CameraShake方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。