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C++ Environment::add_neighbor方法代码示例

本文整理汇总了C++中Environment::add_neighbor方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Environment::add_neighbor方法的具体用法?C++ Environment::add_neighbor怎么用?C++ Environment::add_neighbor使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Environment的用法示例。


在下文中一共展示了Environment::add_neighbor方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: generate_map

void generate_map(GameStuff & gs)
{
	Environment * start = new CornField();
	Environment * cf1 = new CornField();
	Environment * end = new CornField();
	Environment * goal = new Goal();
	gs.map.push_back(start);
	gs.map.push_back(cf1);
	gs.map.push_back(end);
	gs.map.push_back(goal);
	
	Object * h = new Honey();
	//gs.objects.push_back(h);
	
	Actor * farmer = new Farmer("Pelle"); //TODO: this causes memory leak. WHYYY??
	Actor * bee = new Bee();
	gs.player = new Player();
	gs.actors.push_back(farmer);
	gs.actors.push_back(gs.player);
	gs.actors.push_back(bee);
	
	//"doors"
	start->add_neighbor(cf1, East);
	cf1->add_neighbor(start, West);
	
	end->add_neighbor(cf1, South);
	cf1->add_neighbor(end, North);

	end->add_neighbor(goal, East);
	
	start->pick_up(h);
	
	start->enter(gs.player);
	gs.player->environment = start;
	
	cf1->enter(farmer);
	farmer->environment = cf1;
	
	cf1->enter(bee);
	bee->environment = cf1;
}
开发者ID:piinguu,项目名称:lostincornfield,代码行数:41,代码来源:Game.cpp


注:本文中的Environment::add_neighbor方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。