当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ Environment::See_Casilla方法代码示例

本文整理汇总了C++中Environment::See_Casilla方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Environment::See_Casilla方法的具体用法?C++ Environment::See_Casilla怎么用?C++ Environment::See_Casilla使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Environment的用法示例。


在下文中一共展示了Environment::See_Casilla方法的6个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1:

 double alineacion3(int jugador, const Environment &estado){
     double contador=0;
     for (int filas=0; filas<7; filas++){
   for (int columnas=0; columnas<7; columnas++){
 if(columnas<4){
     if(estado.See_Casilla(filas,columnas)%3==estado.See_Casilla(filas,columnas+1)%3 && estado.See_Casilla(filas,columnas+1)%3==estado.See_Casilla(filas,columnas+2)%3 && estado.See_Casilla(filas,columnas+2)%3==jugador && estado.See_Casilla(filas,columnas+3)%3==0){
         contador++;
     }
 }
 if(columnas>=4){
     if(estado.See_Casilla(filas,columnas)%3==estado.See_Casilla(filas,columnas-1)%3 && estado.See_Casilla(filas,columnas-1)%3==estado.See_Casilla(filas,columnas-2)%3 && estado.See_Casilla(filas,columnas-2)%3==jugador && estado.See_Casilla(filas,columnas-3)%3==0)
         contador++;
 }
 if(filas<4){
      if(estado.See_Casilla(filas,columnas)%3==estado.See_Casilla(filas+1,columnas)%3 && estado.See_Casilla(filas+1,columnas)%3==estado.See_Casilla(filas+2,columnas)%3 && estado.See_Casilla(filas+2,columnas)%3==jugador && estado.See_Casilla(filas+3,columnas)%3==0){
         contador++;
     }
 }
 if (filas<4 and columnas<4){
   if (estado.See_Casilla(filas,columnas)%3==estado.See_Casilla(filas+1,columnas+1)%3 && estado.See_Casilla(filas+1,columnas+1)%3== estado.See_Casilla(filas+2,columnas+2)%3 && estado.See_Casilla(filas+2,columnas+2)%3==jugador && estado.See_Casilla(filas+3,columnas+3)%3==0)
         contador++;
   }
   if (filas>2 and columnas<4){
         if(estado.See_Casilla(filas,columnas)%3==estado.See_Casilla(filas-1,columnas+1)%3 && estado.See_Casilla(filas-1,columnas+1)%3==estado.See_Casilla(filas-2,columnas+2)%3 && estado.See_Casilla(filas-2,columnas+2)%3==jugador && estado.See_Casilla(filas-3,columnas+3)%3==0)
             contador++;
   }
     }
 }
     return contador;
 }
开发者ID:dani16595,项目名称:4-Connect-pump,代码行数:30,代码来源:player.cpp

示例2: puntuacion_

double puntuacion_(int jugador, const Environment &estado){
    double suma=0;

    for (int i=0; i<7; i++)
      for (int j=0; j<7; j++){
         if (estado.See_Casilla(i,j)==jugador || esMiBomba(estado.See_Casilla(i,j), jugador)){
            if (j<3)
               suma += j;
            else
               suma += (6-j);
         }
      }

    return suma;
}
开发者ID:Lifka,项目名称:4rayaCrush_linux-IA,代码行数:15,代码来源:player.cpp

示例3: checkDiagonal

/*
            Comprueba si existe una secuencia de tamaño secuencia_meta en la diagonal ascendente y
            descendente de la ficha en la posicion (fila,columna) del tablero
*/
int checkDiagonal(const Environment &estado, int fila, int columna, int jugador, int secuencia_meta) {

	int total_secuencias=0;

	// Comprobamos los diagonales ascendentes
	double secuencia_actual = 0;

	int col=columna;

    // Comprobamos las diagonales ascendentes en primer lugar
	for(int i=fila; i<7; ++i){
		if(col>6)
			break;
		else if (estado.See_Casilla(i,col)==jugador)
			secuencia_actual++;
		else
			break;
		col++;

	}

    // Si se ha dado una secuencia mayor o igual que secuencia_meta aumentamos el numero total de secuencias
	if(secuencia_actual >= secuencia_meta)
		total_secuencias++;

    // Reestablecemos el valor de las variables para poder contar de nuevo la secuencia_actual
	secuencia_actual=0;
	col=columna;

    // Comprobamos los diagonales descendentes en segundo lugar
	for(int i=fila; i>=0; i--) {
		if(col>6)
			break;
		else if (estado.See_Casilla(i,col) == jugador)
			secuencia_actual++;
		else
			break;
		col++;

	}
    // Si se ha dado una secuencia mayor o igual que secuencia_meta aumentamos el numero total de secuencias
	if (secuencia_actual >= secuencia_meta)
		total_secuencias++;

	return total_secuencias;
}
开发者ID:Cerv1,项目名称:2GII,代码行数:50,代码来源:player.cpp

示例4: posicion

/*
            Comprueba si existe una secuencia de tamaño secuencia_meta en la vertical descendente de la ficha
            en la posicion (fila,columna) del tablero
*/
int checkVerticalInferior(const Environment &estado, int fila, int columna, int jugador, int secuencia_meta) {

	int secuencia_actual=0;

	for(int i=fila; i>=0; i--) {
		if(estado.See_Casilla(i,columna) == jugador)
			secuencia_actual++;
		else
			break;
	}

    int ret = (secuencia_actual >= secuencia_meta) ? 1 : 0;
    return ret;
}
开发者ID:Cerv1,项目名称:2GII,代码行数:18,代码来源:player.cpp

示例5: getMatrixMov

vector<vector<char> > getMatrixMov(const Environment &tablero){
  vector<vector<char> > matrix;

  matrix.resize(total);
  matrix[0].resize(total);
  matrix[1].resize(total);
  matrix[2].resize(total);
  matrix[3].resize(total);
  matrix[4].resize(total);
  matrix[5].resize(total);
  matrix[6].resize(total);

  for(int i = 0; i < total; i++)
    for(int j = 0; j < total; j++)
        matrix[i][j] = tablero.See_Casilla(i,j);

  return matrix;

}
开发者ID:Lifka,项目名称:4rayaCrush_linux-IA,代码行数:19,代码来源:player.cpp

示例6: checkAll

int checkAll(const Environment &estado, int jugador, int longitud_secuencia) {

/*
    Para todo el tablero:
        Comprobamos que la casilla sea de nuestro jugador y en caso de serla buscamos las secuencias
        verticales, horizontales y diagonales de longitud longitud_secuencia.
*/

	int secuencias = 0;
	for (int i=0; i<7;i++) {
		for (int j=0; j<7;j++) {
			if (estado.See_Casilla(i,j) == jugador) {
				secuencias += checkVerticalSuperior(estado, i, j, jugador, longitud_secuencia);
                secuencias += checkVerticalInferior(estado, i, j, jugador, longitud_secuencia);
				secuencias += checkHorizontalDerecha(estado, i, j, jugador, longitud_secuencia);
                secuencias += checkHorizontalIzquierda(estado, i, j, jugador, longitud_secuencia);
				secuencias += checkDiagonal(estado, i, j, jugador, longitud_secuencia);
			}
		}
	}
	return secuencias;
}
开发者ID:Cerv1,项目名称:2GII,代码行数:22,代码来源:player.cpp


注:本文中的Environment::See_Casilla方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。