本文整理汇总了C++中Environment::Draw方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Environment::Draw方法的具体用法?C++ Environment::Draw怎么用?C++ Environment::Draw使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Environment
的用法示例。
在下文中一共展示了Environment::Draw方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: Render
void Render(SDL_Window* window, SDL_GLContext context) {
SDL_GL_MakeCurrent(window, context);
glClearColor(ConvertColor(69), ConvertColor(177), ConvertColor(237), 1);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glEnable(GL_BLEND);
glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
environment.Draw();
player.Draw();
environment.DrawForeground();
SDL_GL_SwapWindow(window);
}
示例2: Draw
void Draw()
{
atews[0].Draw();
atews[1].Draw();
environment.Draw();
bullets[0].Draw();
}