本文整理汇总了C++中Environment::TrufaAmount方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Environment::TrufaAmount方法的具体用法?C++ Environment::TrufaAmount怎么用?C++ Environment::TrufaAmount使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Environment
的用法示例。
在下文中一共展示了Environment::TrufaAmount方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: Global_Trufa
long long Evaluator::Global_Trufa(const Environment &env)
{
Global_Trufa_=0;
for (int row=0; row<Environment::MAZE_SIZE; row+=1)
{
for (int col=0; col<Environment::MAZE_SIZE; col+=1)
{
long long da = env.TrufaAmount(row, col);
Global_Trufa_ += (da);
}
}
return Global_Trufa_;
}
示例2: Eval
void Evaluator::Eval(Agent::ActionType action, const Environment &env)
{
if (action == Agent::actSNIFF)
consumedEnergy_ += 1;
else if (action != Agent::actIDLE)
consumedEnergy_ += 1;
for (int row=0; row<Environment::MAZE_SIZE; row+=1)
{
for (int col=0; col<Environment::MAZE_SIZE; col+=1)
{
long long da = env.TrufaAmount(row, col);
Global_Trufa_ = (da);
}
}
}
示例3: Perceive
// -----------------------------------------------------------
void Agent::Perceive(const Environment &env)
{
trufa_size_ = env.TrufaAmount();
bump_ = env.isJustBump();
}